Principe du jeu: Ce jeu se joue très simplement comme un jeu de l’oie : chaque joueur lance un dé à tour de rôle et effectue la tâche demandée par la case sur laquelle il atterrit. A chaque bonne réponse, le joueur continue de jouer et il se laisse guider quand la case indique une consigne particulière (avancer d’un nombre de cases précis ou reculer d’une case).
L’idée est de combiner des activités à l’oral, à l’écrit et par gestes.
Les notions d’homophones (mot ayant la même prononciation qu’un ou plusieurs autres sans avoir la même orthographe) et de lettres muettes sont revues.
Les interactions entre les joueurs sont également favorisées : dans certaines cases, c’est le voisin qui doit proposer un mot au joueur que ce dernier devra épeler. Le voisin pourra alors moduler la difficulté des mots proposés selon l’âge et les difficultés des autres joueurs.
Les images devront guider les joueurs dans certaines activités qui pourront leur poser problème
Public visé: CM1 à à 5ème
Compétences et disciplines: français, oral et écrit
Télécharger le jeu : ICI
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