Principe du jeu: Pickomino est un petit jeu de dés original basé sur le principe du “stop ou encore”. Il faut faire des combinaisons pour obtenir les tuiles avec les vers.Le gagnant est celui qui a mangé le plus de vers sur les pickominos.
Tour à tour, chaque joueur:
- Lance les dés
- Décide de continuer ou interrompre le lancer de dés
- Gagne ou perd un pickomino selon la combinaison finale obtenue
Au centre : 1 exemplaire du jeu Pickomino
compétences et disciplines : logico-mathématiques: calcul mental (addition et multiplication), concentration
Ce jeu peut être utilisé au cycle 2 (CE1) et cycle 3
La règle du jeu en vidéo
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