Thème: secourisme
Public visé: école primaire, cycle 3
Principe du jeu: Pour jouer, le joueur doit lancer le dé virtuel en cliquant dessus ou choisir d’avancer directement d’une case (le dé ne propose que des faces 0, 1, 2). Si le joueur tombe sur une case question, il doit répondre correctement pour pouvoir rejouer. Si une mauvaise réponse est donnée ou le joueur tombe sur une case « stop », c’est à votre adversaire de jouer (ordinateur). Chaque bonne réponse rapporte un point. Lorsque le premier joueur arrive sur la case Trophée, chaque case qui le sépare de son adversaire lui rapporte également un point. Le vainqueur est celui qui arrive en premier sur la case Trophée.
Pour jouer en ligne: http://abeilles-games.com/secoury-et-les-gestes-qui-sauvent/