Ludothèque maternelle

Ludothèque maternelle

le-roi-du-jardin

Jeu: le roi du jardin- Bioviva

Principe du jeu: Le Roi du Jardin est un jeu de parcours coopératif, basé sur la chance, qui permet une initiation à la nature et à la coopération. On est plongé dans l’Univers des « drôles de petites bêtes »: Léon le Bourdon, Camille la Chenille et leurs amis s’apprêtent à élire le Roi du Jardin ! Au…

hexicard3

jeu: hexi cards à imprimer

Principe du jeu : Il s’agit d’hexagone coloré basé sur le principe du triomino Plusieurs usages possibles de ce jeu en fonction de l’âge : – Dès 3 ans et bien au-delà : faire de belles images. – Dès 3/4 ans : Jouer avec ce jeu un peu comme avec un triomino, sauf que pour…

robot turtle

Jeu: Robot turtles-The Board Game

Principe du jeu: Robot Turtles est un jeu sur plateau qui permet d’apprendre les concepts de la programmation. Chaque joueur (« Maître de tortue ») prend une tortue et un paquet de cartes correspondantes. Placer les cartes en piles sur la table, face visible, et construire un labyrinthe pour chaque joueur avec des murs et un diamant….

montres et bobos

Jeu: Monstres et bobos- Abeilles Editions

Principe du jeu: Ce loto propose aux enfants de soigner les bobos de leurs monstres blessés. Les planches illustrent des monstres blessés et les jetons des monstres soignés. En posant les bons jetons sur les planches des montres blessés, les enfants vont pouvoir soigner leurs monstres. Le mode découverte est recommandé pour les tout petits…

canailles

Jeu: Canailles à la maison- Abeilles Editions

Principe du jeu: Il s’agit d’assembler trois cartes associant un danger, un accident et les précautions à prendre. On peut utiliser le matériel en jeu de langage pour un atelier autour de la sécurité domestique. Les enfants peuvent ensuite jouer au trimory: il faut retourner 3 tuiles d’une même série pour les gagner. Au centre…

doob!e graphisme

Jeu dobb!e graphisme

Activité de création lors de la formation graphisme en maternelle–AUTUN-  NOVEMBRE 2015 Jeu inspiré du célèbre jeu Dobble édité par Play Factory Asmodée Réinterprété pour le graphisme en maternelle en 2015 par les étudiants à l’Isfec de Dijon Compétences et objectifs reconnaître un signe graphique nommer le signe graphique développer ses capacités perceptives : discriminer…

Allez les petits poissons

Jeu: Allez, petits poissons !- Ravensburger

Principe du jeu: On place le bateau à une extrémité et la mer à l’autre. Les poissons sont au milieu du fleuve, matérialisé par des plaques. Chaque joueur à son tour jette le dé. Si c’est une couleur de poisson qui sort, le poisson correspondant avance d’une plaque vers la mer. Si ce n’est pas…

pique prune

Jeu: pique prune- Gigamic

Description du jeu: Les joueurs vont disposer des feuilles en cercle  en guise de chemin et à l’intérieur de celui-ci seront retournées des tuiles sur lesquelles apparaîtront des éléments de la forêt similaires  aux feuilles. Pour se déplacer, les joueurs devront se souvenir de l’emplacement des tuiles. Le lexique de la forêt est abordé dans…

je touche

Jeu: Je touche- Mes associations Montessori- Bioviva

Description du jeu: Jeu d’association qui va permettre à l’enfant de développer, stimuler et affiner ses perceptions tactiles en manipulant les formes aux textures différentes pour reconstituer des glaces italiennes ayant la même texture. Rugueux, lisse, doux … Au centre : 1 exemplaire du jeu Je touche Compétences et disciplines : perceptions tactiles, concentration Basés sur…

mémo nature

Jeu : Mémo Nature- Feuilles- Betula

Principe du jeu: Sur la principe du jeu mémory, il s’agit de retrouver deux feuilles identiques. Ce jeu permet donc d’apprendre le nom de quelques arbres. Il est possible de reconstituer la grande image à la manière d’un puzzle à l’aide du dos des cartes. Au centre: 1 exemplaire du jeu mémo nature- thème feuilles…