logico-mathématiques

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hexicard3

jeu: hexi cards à imprimer

Principe du jeu : Il s’agit d’hexagone coloré basé sur le principe du triomino Plusieurs usages possibles de ce jeu en fonction de l’âge : – Dès 3 ans et bien au-delà : faire de belles images. – Dès 3/4 ans : Jouer avec ce jeu un peu comme avec un triomino, sauf que pour…

Patchwork_large01

Jeu patchwork- Funforge

Principe du jeu: C’est un jeu pour 2 joueurs où les adversaires s’affrontent pour « coudre » le patchwork le plus esthétique et marquant le plus de points. Patchwork est un jeu de casse-tête dont le but  est simple : Avoir le plus de boutons à la fin de la partie. Pour accumuler des boutons,…

mini ville

Construis ta mini-ville avec les fractions- Déclic & des trucs

Principe du jeu:  Les kits à Déclic permettent de découvrir en s’amusant l’arithmétique et la géométrie. Le carnet d’activité accompagne l’enfant dans sa réalisation, étape par étape. En toute autonomie, l’enfant s’amuse, comprend et apprend en faisant. Un défi à relever, c’est poser un but immédiat à l’enfant et lui donner envie d’aller jusqu’au bout,…

declic cube

Outil Ludique: crée ton cube en origami-Déclic et des trucs

Principe de l’outil: Déclic et des Trucs propose une boîte éducatives et ludique pour les enfants de 7/8  ans. Le coffret contient un carnet d’activité illustré montrant les étapes à franchir en autonomie en s’appuyant sur un défi. Le défi est de construire sans colle ni scotch son cube multicolore, le décorer et s’amuser. les…

Die_Fiesen_7

Jeu: les 7 vilains (die fiesen)- Drei Hasen

Principe du jeu: Chaque joueur à son tour pose la première carte de sa pioche sur le tas de cartes central et annonce le nombre de vilains. Les joueurs suivants additionnent les gangsters qu’ils dévoilent à ceux déjà présents, jusqu’à 7. Ensuite on fait le décompte en ordre décroissant. Si on pose une carte avec…

robot turtle

Jeu: Robot turtles-The Board Game

Principe du jeu: Robot Turtles est un jeu sur plateau qui permet d’apprendre les concepts de la programmation. Chaque joueur (« Maître de tortue ») prend une tortue et un paquet de cartes correspondantes. Placer les cartes en piles sur la table, face visible, et construire un labyrinthe pour chaque joueur avec des murs et un diamant….

mow

jeu: Mow-Hurrican

Principe du jeu: Mow est un petit jeu de cartes familial Vous allez vous retrouver dans la peau d’un fermier voulant faire rentrer ses vaches à l’étable. Malheureusement pour elles (et pour vous !), certaines sont envahies par de vilaines mouches plus collantes que des arapèdes. Le fermier, conscient de la gêne qu’elles procurent à…

pickomino

Jeu: Pickomino- Gigamic et Zoch

Principe du jeu: Pickomino est un petit jeu de dés original basé sur le principe du « stop ou encore ». Il faut faire des combinaisons pour obtenir les tuiles avec les vers.Le gagnant est celui qui a mangé le plus de vers sur les pickominos. Tour à tour, chaque joueur: Lance les dés Décide de continuer…

doob!e graphisme

Jeu dobb!e graphisme

Activité de création lors de la formation graphisme en maternelle–AUTUN-  NOVEMBRE 2015 Jeu inspiré du célèbre jeu Dobble édité par Play Factory Asmodée Réinterprété pour le graphisme en maternelle en 2015 par les étudiants à l’Isfec de Dijon Compétences et objectifs reconnaître un signe graphique nommer le signe graphique développer ses capacités perceptives : discriminer…

hoppel poppel

Jeu : Hoppel Poppel- HABA

Principe du jeu: Les animaux ont tous disparu du pré, n’y laissant que leur silhouette. Fais-les revenir ! Un jeu pour apprendre à associer les formes et les couleurs. Au centre : 1 exemplaire du jeu Hoppel Poppel Compétences et disciplines : logico-mathématiques