mémorisation

mémorisation

chromatiktak

jeu Chromatiktak- Ilopeli

Dîtes à haute voix la couleur des mots suivants le plus rapidement possible : c’est l’effet stroop ! JAUNE VERT GRIS ORANGE BLEU ROUGE Principe du jeu : Autour de cet effet, ce jeu de tuiles coloré propose de jouer trois manches successives avec des règles tirées au hasard parmi les neuf proposées. Celui qui…

bizarre bazard

jeu Bazar Bizarre- Gigamic

Principe du jeu: une bouteille verte, le fantôme blanc, le fauteuil rouge, le livre bleu et la souris grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet…

tete linotte

jeu Tête de Linotte- Flip Flap Editions

Principe du jeu: On commence par retourner lentement puis empiler les 5 premières cartes. Il faut ensuite répondre à la question posée au dos de la cinquième carte (Quelle est la couleur de l’animal de la deuxième carte? Y a t il plus d’éléphants que d’oiseaux dans les cartes retournées?). Les joueurs orientent en secret…

panic lab

jeu Panic Lab- Gigamic

Principe du jeu : Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper ! Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiquent quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble. Le premier qui désigne la…

fort comme dragon

jeu Fort comme un dragon-Haba

Principe du jeu: jeu de course mémory.  Les dragons doivent faire preuve de mémoire et d’observation pour faire le tour du bouillonnant volcan et atteindre en premier leur grotte ! Au centre : 1 exemplaire du jeu fort comme un dragon Disciplines et compétences: mémoire et observation  

timeline

jeu TimeLine/Invention- Asmodée

Principe du jeu: il faut effectuer un classement d’inventions à travers les âges.Vous devez placer vos cartes dans une ligne de temps. Au centre : 1 exemplaire du jeu TimeLine Discipline, compétences : histoire, chronologie LUDIK ISFEC

le nid de la pie

jeu Le nid de la pie- Claire et Pierre Editions

Principe du jeu : Colliers, ciseaux, bouton, bonbon… La pie a chapardé de nombreux objets! Cachés dans de jolis œufs de couleur, à vous de mener l’enquête et de retrouver les objets dérobés. il s’agit d’un jeu type mémory. Au centre : 1 jeu Le nid de la pie et des extensions pour les enseignants…

cache tomate

jeu Cache tomate- Gigamic

Principe du jeu : Sur le thème de la ferme, il y a 7 catégories d’objets (légumes, outils, animaux, meubles,..) et 7 objets par catégories (pomme de terre, carottes, radis,…pour les légumes). Une carte de chaque couleurs est placée face cachée devant sa catégorie puis une carte au hasard d’une pioche est retournée. C’est alors…

babyaga

jeu Baba Yaga- Purple Brain

Principe du jeu : Vous êtes tombés entre les mains de Baba Yaga ! Malgré tout, vous avez réussi à vous enfuir de sa demeure. C’est alors que la sorcière s’est lancée à votre poursuite à bord de son chaudron magique ! Afin de lui échapper, vous devrez lancer trois sorts dont les ingrédients sont…

mimomonstre

jeu Mimomonstres- Tralalère

Principe du jeu : jeu de mime. Ils’ agit donc de mimer les actions représentées sur les cartes. Ce jeu permet de s’entraîner à déchiffrer et à mémoriser, processus indispensable dans l’apprentissage de la lecture. Au centre : 1 exemplaire du jeu Mimomonstres Disciplines, compétences : mimes, mémoire, déchiffrage, outil DYS