Par niveau

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pub malin

Kit pédagogique « Comment être pub malin »

Nous avons aujourd’hui accès à toutes sortes d’informations en continu. Les enfants y sont directement confrontés et maîtrisent souvent seuls leur consommation des médias. La publicité est également très présente dans leur quotidien. Il est donc indispensable de les aider à comprendre les mécanismes de la publicité, à faire le tri dans les informations pour…

jeu zone humide

Jeu RAMSAR: journée mondiale des zones humides

Un plateau de jeu tout public sur le thème des zones humides et de l’agriculture : une manière originale de s’amuser tout en apprenant. En parallèle, une brochure sur l’événement est également disponible. Elle traite des différents types et différentes échelles d’agriculture, des effets de celle-ci sur les zones humides et de certaines des méthodes utilisées…

bonne maman

Kit pédagogique : Parcours du goût

Un kit pédagogique en 7 séances ludiques à destination des grandes sections de maternelle afin que les enfants s’initient aux démarches de dégustation, d’expérimentation, de verbalisation et d’écoute. Conçu par l’Institut du goût et labellisé par le Ministère de l’Agriculture dans le cadre du Plan National pour l’Alimentation, le kit aborde la découverte du goût…

simuland

Serious game: Simuland

Thème: éco-gestion, gestion des entreprise Public visé: lycée Principe du jeu :À Simuland, vous prenez les commandes de votre propre société avec vos employés, vos machines et votre production à gérer. Le but consiste à bâtir l’entreprise la plus prospère. Au fil du jeu, vous prendrez des décisions afin de trouver un équilibre entre les…

ecomissaire

Serious game : Eco-missaire mène l’enquête

Thème:EDD, comportement éco-responsable Public visé: cycle 3, collège, lycée Principe du jeu : Il s’agit d’un jeu de rôle où le jeune joueur va déceler les dysfonctionnements d’usage et de comportement qui nuisent à notre environnement (gaspillage, pollution, déforestation, etc.) et faire  à chaque fois le bon geste  pour y pallier (économie d’énergie, solutions alternatives..)…

sayansi

Serious game: Sayansi, Terre de sciences

Thème: humanitaire, santé Public visé: cycle 3, collège, lycée Principe du jeu : Une catastrophe naturelle a presque tout détruit sur l’île de Sayansi. Le but du jeu est de devenir chef de mission et de construire des puits, des commerces, une clinique, des biodigesteurs, des distillateurs solaires afin de transformer cette île en modèle…

machine à remonter le temps

Serious game : machine à remonter le temps 14/18

Thème: histoire, première guerre mondiale Public visé: cycle 3, collège Principe du jeu : le joueur incarne un personnage de l’époque pour découvrir des anecdotes de la vie quotidienne pendant la Grande Guerre. Pour jouer : http://www.historial.org/Informations-pratiques/Jeunes-Publics/Jeu

inpes1

Les outils de l’INPES

L’INPES est chargé du volet « éducation pour la santé » des programmes nationaux de santé publique (loi du 9 août 2004)  et met à disposition des enseignants des outils pédagogiques gratuits : Pour le cycle 1 et 2 : Badaboum et Garatoi : sur la prévention des accidents d’enfants de 4 à 6 ans…