Thème: outil de sensibilisation des enfants à l’eau potable
Public ciblé: cycle 3, collège 6e/5e
Principe du jeu : A travers la quête du personnage Aquaclara, petite ratte romaine arrivée à notre époque, le joueur doit résoudre les problèmes d’alimentation en eau potable du village Ruisselin.
Télécharger le jeu : http://www.cpie-pays-de-bourgogne.com/
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