Thème: logico-mathématique, stratégie
Public visé : école primaire (à partir de 7 ans)
Principe du jeu: Dans le jeu, il y a 3 dés de couleurs : noir, jaune et blanc sur lesquels il y a des couleurs ou des symboles. Les dés sont jetés, les joueurs observent bien le résultat du dé blanc. C’est ce dernier qui dira si l’action jouée à ce tour est celle qu’il indique ou s’il renvoie vers le dé noir ou jaune ! De cette façon, pour chaque tour, une action précise parmi les six possibles sera déterminée. En voici la liste :
Pour jouer en ligne : http://fr.asmodee.com/ressources/gaming/marsupilami/index.php
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