Thème: gestion du territoire, EDD, énergie
Public ciblé: collège, Lycée- jeu en anglais
principe du jeu: Le joueur devra choisir quel développement faire pour chacune des 25 cases disponibles (plaine, montagne, ville, côte, mer) et les faire évoluer en fonction de son budget (forêt, terre agricole, usine de production d’énergie, parc éolien, etc.), des événements aléatoires et des impacts écologiques qu’ils produiront.
Pour jouer en ligne : http://www.electrocity.co.nz/Game/game.aspx
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