Principe du jeu: On place le bateau à une extrémité et la mer à l’autre. Les poissons sont au milieu du fleuve, matérialisé par des plaques. Chaque joueur à son tour jette le dé. Si c’est une couleur de poisson qui sort, le poisson correspondant avance d’une plaque vers la mer. Si ce n’est pas une couleur de poisson on enlève la plaque fleuve juste devant le bateau. Si un ou plusieurs poissons se trouvent sur la plaque enlevée, on les place dans le bateau. Les joueurs peuvent choisir de se mettre du côté des pêcheurs ou des poissons!
Ce permettra à l’enfant d’appréhender l’utilisation des dés et de s’initier aux jeux de société.
Au centre : 1 exemplaire du jeu Allez, petits poissons !
Une démonstration du jeu en vidéo
Compétences et disciplines: coopération, utilisation de dés avec des couleurs