Principe du jeu : Un joueur jette les 5 dés. L’objectif est d’être le premier à combiner les 5 dés, en utilisant les opérations de son choix , afin d’obtenir un résultat égal à 0 ou à la valeur de la carte objectif, selon la règle utilisée. Pour les plus jeunes on peut faciliter les calculs en autorisant l’utilisation de tout ou partie des dés.
Au centre :1 exemplaire du jeu 1,2,3 Des chiffres en folie
Discipline, compétences : calcul mental, rapidité
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