Suite au confinement lié à la pandémie de la COVID19, l’équipe de l’atelier CANOPÉ de l’Essonne a adapté en version numérique un jeu d’évasion réel sur le thème de l’image et de la construction des visuels de communication créé dans le cadre de l’accompagnement du concours Radicalement pas, prix de l’esprit critique 2020.
Le joueur incarne un apprenti reporter devant faire ses preuves avant de se voir confier une mission d’une haute importance. Il doit parcourir Visuelle Ville et résoudre dix énigmes en cinq lieux différents : dans un studio photo, dans une galerie, dans un atelier, dans la rue et dans un squat. À chaque étape, il récolte un chiffre de la combinaison finale qui lui permettra d’obtenir sa prochaine mission.
Public visé: collège/ Lycée
Thématique: Arts visuels