| Editeur/fabriquant | Hatier |
| Conditionnement | 1 boite cartonnée |
| Age minimum | A partir de 7 ans |
| Nombre de joueurs | De 2 à 4 joueurs |
| Durée de la partie | 20 minutes |
| Mécanisme de jeu | Parcours, questions-réponses, rapidité et observation |
| Indices ESAR | A 409 : Jeu de vocabulaire A 411 : Jeu mathématique (pour le comptage des points/déplacement) B 401 : Conduite opératoire concrète – Classification B 405 : Conduite opératoire concrète – Dénombrement C 208 : Habiletés fonctionnelles – Application de règles D 202 : Activité sociale – Activité compétitive E 401 à 404 : Langage productif écrit (Mémoire orthographique, graphique, grammaticale et syntaxique) |
| Résumé | Un jeu éducatif et dynamique pour jongler avec les difficultés de la langue française tout en s’amusant. Les joueurs doivent parcourir un plateau en répondant à des questions réparties en quatre catégories : orthographe, grammaire, conjugaison et vocabulaire. Le but est d’être le premier à atteindre l’arrivée en évitant les pièges de la langue. |
| Description matérielle | 1 plateau de jeu, 110 cartes, 4 pions, 1 dé , règle. |
| Contexte d’utilisation | École élémentaire (Cycles 2 et 3), Collège (6ème/5ème) |
| Liens | https://www.youtube.com/watch?v=lazMNrbH7ys |
| Termes | Langue française, défi, lettres, culture générale. |
| Date dernière mise à jour : 22/03/2026 |