Un outil ludique au service d’un enjeu fondamental
Dans le cadre des formations EVAR(S), qui visent à sensibiliser les enfants aux violences et aux relations saines, le jeu Consentkido s’impose comme une ressource innovante et accessible. Conçu pour les enfants dès 6 ans, ce jeu de cartes permet d’aborder la notion de consentement de manière concrète, bienveillante et adaptée à leur âge.
À travers des mises en situation, des discussions guidées et des cartes illustrées, les enfants apprennent à reconnaître leurs émotions, à poser des limites, à respecter celles des autres et à développer leur capacité à dire « oui » ou « non » en toute sécurité.
Un support pédagogique pour les formateurs et les enseignants
Utilisable dans les modules EVAR(S), Consentkido devient un véritable levier pédagogique pour les formateurs, les enseignants en poste ou en formation, les chefs d’établissement et les personnels éducatifs. Il permet d’animer des séances interactives, de favoriser l’expression des élèves et de créer un climat de confiance propice à l’apprentissage des fondamentaux du vivre-ensemble.
Ce jeu peut également être intégré dans des séquences de formation sur les droits de l’enfant, la prévention des violences, ou encore l’éducation à la citoyenneté. Il offre une entrée concrète pour aborder des sujets parfois délicats, tout en respectant le rythme et la maturité des enfants.
Un jeu qui fait parler… et réfléchir
Loin d’être un simple jeu de société, Consentkido est un outil de transformation pédagogique. Il invite à repenser les pratiques éducatives en plaçant le respect de soi et des autres au cœur des apprentissages. Il s’inscrit pleinement dans les objectifs des formations EVAR(S), qui visent à outiller les professionnels de l’éducation pour mieux accompagner les enfants dans leur développement affectif et relationnel.
Pour en savoir plus sur le jeu d’Emotions & Co : https://www.consentkido.fr/
Lien les ODD
ODD 5 : Égalité entre les sexes (Lien majeur)
C’est le cœur du jeu. En travaillant sur le consentement et le respect mutuel, il lutte contre les violences sexistes et sexuelles. Il vise à déconstruire les rapports de force et à promouvoir des relations égalitaires entre les filles et les garçons.
ODD 3 : Bonne santé et bien-être
Le jeu s’inscrit dans les séquences EVARS (Éducation à la Vie Affective, Relationnelle et Sexuelle). La promotion de la santé sexuelle et affective, ainsi que la prévention de la maltraitance et des atteintes à l’intégrité physique, sont des composantes clés de cet ODD (santé mentale et physique).
ODD 4 : Éducation de qualité
L’accès à une éducation qui inclut les compétences psychosociales et les droits fondamentaux est un pilier de l’ODD 4. Ce jeu est un outil pédagogique qui permet de former des citoyens respectueux et conscients de leurs droits et de ceux des autres.
ODD 16 : Paix, justice et institutions efficaces
Le consentement est la base d’une société sans violence. En apprenant aux enfants à poser des limites et à respecter celles d’autrui dès le plus jeune âge, le jeu participe à la réduction de toutes les formes de violence (cible 16.1) et à la protection des enfants (cible 16.2).




