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Il était une fois la forêt

Editeur/fabriquantJeux Opla
Conditionnement1 boite cartonnée
Age minimumA partir de 7 ans
Nombre de joueursDe 2 à 4 joueurs
Durée de la partie15 minutes
Mécanisme de jeuPose de tuiles, mémoire, et combinaison de cartes (écosystème)
Indices ESAR A 302 – Jeu d’agencement : Le joueur doit organiser des tuiles pour créer sa forêt.  B 401 – Classification : Nécessité de regrouper les espèces (animaux, végétaux) de manière cohérente. B 402 – Sériation : Organiser les éléments selon les strates de la forêt.  C 101 – Perception visuelle : Identification des différentes illustrations sur les cartes.  C 216 – Mémoire visuelle : Retenir l’emplacement des cartes retournées.  D 202 – Activité compétitive : Participation collective où chacun cherche à optimiser son score.
RésuméInspiré du film de Luc Jacquet, ce jeu propose aux joueurs de bâtir leur propre forêt primaire. En associant des cartes de flore et de faune, les joueurs doivent créer l’écosystème le plus riche et équilibré possible. C’est un jeu qui sensibilise à la biodiversité tout en faisant appel à la mémoire et à la réflexion stratégique.
Description matérielle30 cartes « Forêt » (tuiles), 4 cartes « Aide de jeu », et 1 livret de règles.
Contexte d’utilisationÉcole élémentaire (Cycle 2 et 3) et Collège (SVT). Idéal pour aborder les thèmes de l’écologie, de la chaîne alimentaire et de la croissance végétale.
LiensLudo-Chrono – Il était une forêt
Termes Forêt, nature, biodiversité, écosystème, animaux, croissance, environnement.
Date dernière mise à jour : 14/03/2026

ODD 15 : Vie terrestre Cet objectif vise à préserver et restaurer les écosystèmes terrestres, en veillant à les exploiter de façon durable, à gérer durablement les forêts, à lutter contre la désertification, à enrayer et inverser le processus de dégradation des terres et à mettre fin à l’appauvrissement de la biodiversité.

  • Thématique forestière : Le jeu repose entièrement sur la création d’une forêt primaire et la compréhension de son cycle de vie.
  • Biodiversité : Les joueurs doivent associer la faune et la flore pour créer un écosystème équilibré, ce qui illustre directement la protection des espèces et de leurs habitats.
  • Sensibilisation : Le jeu est un outil pédagogique pour comprendre l’importance des écosystèmes forestiers face aux enjeux environnementaux actuels.

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