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KARUBA Junior

Editeur/fabriquantHaba
Conditionnement1 boite cartonnée
Age minimum4-8 ans  
Nombre de joueursDe 1 à 4 joueurs
Durée de la partie10 minutes
Mécanisme de jeuPlacement- jeu de coopération
Indices ESARA401 – Type de jeux – Jeu d’association A403 – Type de jeux – Jeu de circuit A407- Type de jeux – Jeu de hasard B302 – Habiletés cognitives – Appariement B305 – Habiletés cognitives – Différenciation de forme B308 – Habiletés cognitives – Différenciation spatiale C302 – Habiletés fonctionnelles – Discrimination visuelle C311 – Habiletés fonctionnelles – Coordination oeilmain C315- Habiletés fonctionnelles – Orientation spatiale D401 – Types d’activités sociales – Jeu coopératif E205 – Habilités langagières – Expression verbale F402 – Conduites affectives – Reconnaissance sociale
RésuméAvec trois aventuriers intrépides, partez à la recherche de trésors dans la jungle sur l’île de Karuba! Réussirez-vous à poser les tuiles « sentier » pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l’île? Il vous faudra coopérer efficacement et faire attention aux tigres qui bloquent le passage. Avec un peu de chance et des esprits vifs, vous serez plus rapides que les pirates! Une aventure coopérative.
Description matérielle2 pièces de plateau de jeu + 28 tuiles + 3 aventuriers + 1 bateau pirate + 1 règle du jeu.
Contexte d’utilisation cycle 1, cycle 2
Lienshttps://youtu.be/idBX2NGBHJA?si=QnQcs5oEaerhZO2V
Termes Pirates-chemin
Date dernière mise à jour : 28/10/2025
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