La Bibliothèque nationale de France (BnF) innove avec un nouveau serious game accessible dès 12 ans, mêlant aventure, enquête et patrimoine. Ce jeu vidéo, conçu pour captiver les adolescents, plonge les joueurs dans un univers apocalyptique où ils doivent résoudre des énigmes en explorant des archives numériques. Une opportunité unique d’allier plaisir du jeu et découverte culturelle !
Un jeu vidéo pédagogique au service des apprentissages
Ce serious game ne se contente pas d’être ludique : il s’appuie sur une démarche éducative solide. Il permet aux élèves de développer plusieurs compétences essentielles :
- Analyse et esprit critique : en enquêtant sur des documents historiques et culturels,
- Culture générale : en découvrant des œuvres conservées à la BnF,
- Collaboration et résolution de problèmes : en travaillant en équipe pour avancer dans l’histoire.
Accessible en ligne et gratuitement, ce jeu constitue une ressource précieuse pour les enseignants souhaitant dynamiser leurs cours en histoire, français ou documentation.
Comment intégrer ce jeu en classe ?
Vous pouvez utiliser ce serious game dans divers contextes pédagogiques :
- En classe entière : en projetant le jeu et en faisant participer les élèves aux choix à chaque étape,
- En autonomie : en proposant aux élèves d’y jouer individuellement ou en petits groupes avant un débat en classe,
- Dans le cadre d’un projet interdisciplinaire : en associant plusieurs matières pour enrichir l’expérience.
L’aspect narratif et immersif du jeu en fait un excellent support pour travailler sur la compréhension, l’interprétation des sources et le lien entre fiction et réalité historique.
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Pour tester le jeu
Pour découvrir ce serious game et envisager son utilisation en classe : https://expositions.bnf.fr/apocalypse/