L’innovation est au cœur de nos pratiques à l’ISFEC Bourgogne Franche-Comté. Depuis quelques temps, nos équipes explorent les capacités de Claude, une IA réputée pour sa finesse rédactionnelle et sa maîtrise du codage. Nous nous sommes lancé un défi de taille : rendre le jeu de cartes Odyssée IA accessible à tous, partout et à tout moment, en le transposant dans l’univers numérique.

De la carte papier au code HTML : un travail de collaboration
L’aventure a commencé par un dialogue structuré avec l’IA. En fournissant à Claude les règles précises du jeu et les ressources visuelles (issues de nos fichiers PDF), nous avons sollicité la création d’un dossier HTML complet. Il ne s’agissait pas d’un simple copier-coller, mais d’une véritable co-construction. Il a fallu trois itérations successives pour ajuster l’interface, peaufiner l’ergonomie et s’assurer que l’expérience ludique restait fidèle à l’esprit d’origine. Cette étape illustre parfaitement la posture à adopter : l’humain reste l’expert métier qui guide, tandis que l’IA agit comme un assistant technique ultra-rapide.


Une mise en ligne en un temps record grâce à GitHub
Une fois le jeu codé, restait la question de l’accessibilité. Pour permettre à chaque enseignant et formateur de l’utiliser, nous avons choisi la plateforme GitHub pour l’hébergement. Accompagnés par les conseils techniques de Claude et après quelques captures d’écran pour valider les étapes de configuration, le résultat est tombé : en seulement 30 minutes, le jeu était en ligne. Cette prouesse technique montre qu’aujourd’hui, la barrière du code s’efface devant la créativité pédagogique.



Le ludique à portée de clic
Cette version numérique d’Odyssée IA ouvre de nouvelles perspectives pour rendre les apprentissages encore plus immersifs. Nous vous invitons dès maintenant à tester le résultat de cette collaboration technologique. Créer des jeux en ligne n’a jamais été aussi abordable, à condition de garder les commandes et d’utiliser l’IA comme un levier de productivité.
Testez le jeu ici : https://rachelbucaille.github.io/odyssee-ia/

L’outil IA a servi de tuteur et correcteur mais l’humain a produit l’œuvre finale
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