| Editeur/fabriquant | Asmodee / Edge Entertainment |
| Conditionnement | 1 boite cartonnée |
| Age minimum | A partir de 8 ans |
| Nombre de joueurs | De 3 à 8 joueurs |
| Durée de la partie | 15 à 30 minutes |
| Mécanisme de jeu | Narration, expression, association d’idées |
| Indices ESAR | A 410 – Jeu de vocabulaire B 309 – Association d’idées B 203 – Expression verbale C 401 – Créativité d’expression D 201 – Activité associative D 202 – Activité compétitive E 205 – Expression verbale / E 209 – Conscience du langage oral F 303 – Identification sociale / F 203 – Reconnaissance de soi |
| Résumé | Le narrateur pioche une carte « Histoire » contenant un texte à trous et la lit à haute voix. Les autres joueurs choisissent secrètement, parmi leurs cartes en main (représentant des personnages, des lieux, des objets ou des actions), la proposition qui s’intègre le mieux au récit ou qui apporte la touche la plus amusante. Le narrateur choisit sa proposition préférée, attribue un point, et l’histoire progresse ainsi collectivement jusqu’au dénouement final. |
| Description matérielle | 100 cartes Histoire (structure du récit), 100 cartes Narration (Personnages, Objets, Lieux, Attributs, Événements), 21 jetons de récompense (Points), 1 livret de règles |
| Contexte d’utilisation | Primaire (Cycle 2 et Cycle 3), Collège (6ème / 5ème) Travail de l’oral : Écoute active, respect de la syntaxe, enrichissement du lexique et maîtrise des connecteurs logiques et temporels. Production d’écrit : Utilisation du jeu comme déclencheur d’écriture (guide de planification). Les élèves utilisent le tirage des cartes pour rédiger un conte complet, travailler les descriptions de personnages ou inventer des transitions écrites complexes. |
| Liens | https://www.youtube.com/watch?v=3CNxS2EEWMA |
| Termes | Contes de fées, imaginaire, humour, forêt enchantée, magie, chevaliers, créatures fantastiques, structure narrative. |
| Date dernière mise à jour : 22/06/2026 |