| Editeur/fabriquant | Jeux de Traverse |
| Conditionnement | 1 boite cartonnée |
| Age minimum | A partir de 8 ans |
| Nombre de joueurs | De 2 à 6 joueurs |
| Durée de la partie | 30 à 45 minutes |
| Mécanisme de jeu | Coopération, stratégie, placement et gestion de ressources |
| Indices ESAR | A 302 – Jeu d’agencement : Organisation des éléments du jardin sur le plateau. B 401 – Classification : Ranger les plantes par catégories ou besoins. B 411 – Raisonnement concret : Anticiper les besoins du sol et les interactions entre les plantes. C 109 – Déplacement : Manipulation des cartes et jetons dans l’espace de jeu. D 203 – Activité coopérative : Les joueurs doivent s’entraider pour que le jardin survive aux aléas. E 205 – Expression verbale : Échanges constants entre joueurs pour définir la meilleure stratégie. |
| Résumé | Supermaculture est un jeu coopératif qui initie les joueurs aux principes de la permaculture. L’objectif est de créer un jardin résilient et nourricier tout en faisant face à des événements climatiques ou des attaques de nuisibles. Les joueurs gagnent ou perdent tous ensemble en fonction de l’état de santé global de leur écosystème. |
| Description matérielle | plateau de jeu (le jardin), des cartes « Plantes », des cartes « Événements », des jetons de ressources (eau, fertilité), des pions, règle. |
| Contexte d’utilisation | École élémentaire (Cycle 3), Collège (SVT, Éducation au développement durable). |
| Liens | Présentation de Supermaculture (YouTube) |
| Termes | Nature, jardinage, écologie, entraide, biodiversité, potager, climat |
| Date dernière mise à jour : 14/03/2026 | |
Lien avec les ODD
ODD 15 : Vie terrestre
En apprenant la permaculture, les joueurs découvrent comment cultiver en favorisant la biodiversité (associations de plantes, rôle des insectes auxiliaires, santé du sol). Le jeu sensibilise directement à la protection des écosystèmes terrestres et à la gestion durable des terres.
ODD 12 : Consommation et production responsables
Le jeu promeut un modèle de production alimentaire local, sans produits chimiques et respectueux des cycles naturels. Il incite à réfléchir à notre manière de produire notre nourriture et encourage l’autosuffisance ou les circuits courts.
ODD 2 : Faim « Zéro »
Par l’apprentissage de techniques de culture résilientes et durables, le jeu touche à l’enjeu de la sécurité alimentaire. Il montre comment des jardins potagers bien gérés peuvent fournir une alimentation saine et nutritive pour tous.
ODD 13 : Lutte contre les changements climatiques
La permaculture est une méthode de culture qui stocke du carbone dans le sol et utilise très peu d’énergie fossile. Le jeu aborde également la gestion de l’eau et l’adaptation à la météo, des enjeux clés face au dérèglement climatique.
ODD 4 : Éducation de qualité
En tant que support ludique utilisé par l’ISFEC, il permet une Éducation au Développement Durable (EDD) concrète. C’est un outil de pédagogie active qui développe des connaissances scientifiques et techniques sur le vivant.





