envers

Thème : éducation à la citoyenneté, langues vivantes

Public visé : collège 4e/3e, lycée

principe du jeu : « Ces gens que tu vois tous les jours, mais sans pour autant les voir. Et si c’était toi?« , lance le slogan d’Envers et contre tout. Ce jeu, l’un des pionniers dans son genre, a été imaginé par l’Agence des Nations Unies pour les réfugiés (UNHCR). Il plonge le joueur, à partir de 13 ans, dans la peau d’un réfugié devant fuir son pays pour recommencer sa vie. Répondre à des interrogatoires de police musclés, choisir le bon moyen de transport ou faire confiance à un passeur: l’internaute devra prendre des décisions cruciales pour arriver à destination. Mais tout n’est pas encore joué. Le personnage devra aller à l’école, demander l’asile, puis trouver un travail. L’internautre prend alors rapidement conscience qu’entre barrière de la langue, différences de cultures et préjugés des gens, l’intégration n’est pas toujours facile.

Remarques: le jeu existe en plusieurs langues: ANGLAIS, ESPAGNOL, ALLEMAND

Le guide du professeur en Espagnol :http://www.contravientoymarea.org/teachersupervision/es/index.html

Jouer en ligne : http://www.enversetcontretout.org/

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