Thème: sécurité domestique
Public visé: cycle 3, collège 6e/5e
Principe du jeu :Le joueur choisit son personnage et doit ensuite se déplacer dans une maison. Dans chacune des six pièces sont cachées des situations à risque, œuvres des méchants Domosores, des créatures malfaisantes qui sont invisibles à l’œil nu, mais qui ne nous veulent que du mal. Ils désirent ardemment nous intoxiquer, nous blesser, nous électrocuter, nous étouffer, nous couper ou nous brûler. Il faudra donc débusquer ces antipathiques bestioles en cliquant sur les différents objets porteurs de danger dans les pièces de la maison. On devra le faire le plus rapidement possible pour obtenir plus de points et, du coup, améliorer son costume de superhéros. Une mission qui n’est pas trop difficile d’autant qu’à la droite de l’image, il y a des ombres représentant les Domosores dans la salle.
Pour jouer : http://www.lesdomosores.fr/